Cinderia: el roguelite indie que desafía a Cult of the Lamb llega en acceso anticipado

El estudio independiente MyACG presenta Cinderia, una nueva aventura roguelite inspirada en éxitos como Cult of the Lamb y Darkest Dungeon. El juego combina exploración de mazmorras, gestión de personajes chibi y una ambientación de cuento de hadas oscuro. Su acceso anticipado en PC comienza el 30 de marzo de 2026, y apunta a convertirse en un imprescindible para los fans del roguelike.

En Cinderia tomas el control de cuatro protagonistas dibujados con estilo “chibi”, cada uno con armas y habilidades únicas. Tu misión es recorrer pueblos, castillos y otros escenarios en ruinas en busca de pistas que desvelen el misterio de un mundo destruido por una bruja. En cada partida, los niveles se generan procedimentalmente y se activan sucesos aleatorios que te obligan a tomar decisiones estratégicas.

Características principales

  • Más de 180 habilidades y 130 piezas de equipamiento para personalizar a los héroes.
  • Combates por turnos llenos de estrategia en los que cada miembro del equipo aporta un rol único.
  • Eventos y salas aleatorias que cambian cada run y garantizan una gran rejugabilidad.
  • Estética oscura inspirada en cuentos de hadas, con personajes adorables y enemigos demoníacos.
  • Acceso anticipado con actualizaciones previstas entre 6 y 15 meses, y planes para incluir multijugador en el futuro.

Pros

  • Original mezcla de roguelite y RPG táctico con un apartado artístico carismático.
  • Gran variedad de habilidades y objetos que invitan a experimentar combinaciones.
  • Historia envolvente que anima a explorar cada rincón del mundo.

Contras

  • Al ser acceso anticipado, puede presentar bugs y un contenido inicial limitado.
  • La dificultad elevada y el factor aleatorio pueden frustrar a algunos jugadores.
  • El modo multijugador todavía no está disponible, aunque está en desarrollo.

Fecha de lanzamiento y disponibilidad

Cinderia estará disponible en acceso anticipado en Steam a partir del 30 de marzo de 2026. El estudio MyACG planea mantener esta fase entre 6 y 15 meses mientras recogen comentarios de los jugadores. Puedes seguir su desarrollo y descargar la demo en la página oficial del juego.

Fecha: 02/04/2026
Autor: ButtonPressGaming
Categoría: Noticias, Indie

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