La Promesa de Construir y Compartir Creaciones de Minecraft a Escala Real
Minecraft Earth fue la ambiciosa incursión de Mojang (propiedad de Microsoft) en el género de la Realidad Aumentada basada en la ubicación. El concepto era simple y brillante: fusionar el universo de bloques de Minecraft con el mundo real, permitiendo a los jugadores recolectar recursos, criar criaturas y, lo más importante, construir sus creaciones virtuales a escala real en cualquier superficie plana. El juego estaba diseñado para la exploración y la colaboración.
Desarrollador: Mojang Studios | Lanzamiento: Octubre 2019 (Acceso Anticipado) | Plataformas: iOS, Android | Género: Sandbox, Construcción, Realidad Aumentada (AR), Geoubicación
La Mecánica Dual de AR: Mesa y Escala Real
La jugabilidad de Minecraft Earth se dividía en dos experiencias clave de AR:
- Tableros de Construcción (Buildplates): Los jugadores podían colocar un pequeño tablero virtual sobre una mesa o el suelo para construir estructuras a escala en miniatura, moviéndose alrededor de la mesa para trabajar en su creación.
- Aventuras a Escala Real: Una vez terminadas, las creaciones podían escalarse a tamaño real y colocarse en un espacio abierto (parques, plazas). Esto permitía a los jugadores caminar dentro de sus edificios de bloques a escala 1:1, a menudo en modo multijugador.
Geolocalización, Recolección y Aventuras
Al igual que sus competidores, Minecraft Earth utilizaba el GPS para llenar el mapa de «tappables» (objetos recolectables como bloques y criaturas). Los jugadores tenían que caminar para recoger recursos. Las Aventuras eran pequeñas instancias de AR que se encontraban en el mapa, ofreciendo puzles, desafíos de supervivencia o recolección que requerían que el jugador se moviera para encontrar la mejor perspectiva.
Colaboración y Multijugador
Uno de los puntos fuertes era el componente multijugador cooperativo. Varios amigos podían unirse al mismo Tablero de Construcción o Aventura a escala real, viendo y colaborando juntos en el mismo espacio físico y virtual. Esta colaboración en tiempo real era muy inmersiva y aprovechaba al máximo el potencial social de la AR.
Los Desafíos (y el Cierre)
El principal desafío fue externo: el juego estaba intrínsecamente ligado al movimiento y la interacción social, dos cosas que se vieron obstaculizadas por la pandemia de COVID-19 poco después de su lanzamiento. Esto limitó drásticamente la jugabilidad. Mojang intentó adaptarlo con características jugables desde casa, pero fue insuficiente. La compañía anunció el cierre del juego el 30 de junio de 2021, reasignando recursos a otros proyectos de Minecraft.
Conclusión
Minecraft Earth fue un concepto brillante que demostró el verdadero potencial de la AR para la construcción y la creatividad colaborativa a escala real. Aunque su vida fue corta, su ambición de permitir a los jugadores caminar dentro de sus mundos de bloques sigue siendo un ejemplo notable de lo que la Realidad Aumentada puede ofrecer.
VEREDICTO BUTTON PRESS: Un sandbox AR brillante y ambicioso, frustrado por circunstancias globales. 8.6/10 (en concepto)
